Я использую Godot 3.1 на Windows, и я создал новый проект с 2D-сценой.
Я выбрал область просмотра в режиме растяжения и параметры расширения,
когда я запускаю сцену и пытаюсь изменить размер окна, область просмотра становится черной.
Похоже, это известная ошибка в ядре Годо, согласно отчету об ошибке на GitHub
Режим растяжения "область просмотра" приводит к тому, что экран не обновляется / черный экран # 23054
Также обсуждается здесь: https://godotengine.org/qa/30600/black-screen-on-resize
Я не думаю, что на данный момент есть решение.