У меня проблемы с поиском ресурсов, которые описывают "жизненный цикл" GTM. Мое предположение, что я надеюсь, что кто-то может подтвердить или исправить, состоит в том, что GTM инициализируется и загружает все триггеры / теги / события / и т.д.
Оттуда, когда данные добавляются в dataLayer
, он может немедленно добавить тег. Это будет правильно?
Я спрашиваю из-за того, что некоторые события не работают, но запускаются, как и ожидалось, во время разработки, и мне интересно, могут ли быть какие-либо условия гонки в игре. Пытаясь избавиться от «предположений», чтобы я мог начать тестировать детали.