У меня нет Maya на этой неделе, поэтому я не могу проверить результат этого кода. Первый фрагмент кода будет для меня лучшим решением, но у вас есть и второй.
Обратите внимание, что в вашем коде, символы '[' и ']' зарезервированы в Maya для компонентов: vtx [], e [], f [] ... и т. д., поэтому вы не можете использовать их для именования
Во-вторых, когда вы создаете свою итерацию'i', это за пределами вашей функции, поэтому между i и вашей функцией cactus нет реальной связи (). Поэтому вам нужно подумать о том, как вы хотите создать кактус.Вот почему я написал эти два примера: первый предполагает, что вы создаете элементы кактуса, второй - просто для создания группы кактусов
. Вы можете пойти дальше с помощью kwargs и попытаться имитировать cmds.polyCylinder * 1007.*
На всякий случай немного уроков по питону для майя: https://www.youtube.com/watch?v=PDKxDbt6EGQ&t=4s
def nameChecker(name, start=0, max=100000, stringFormat=True):
if not '{' in name:
stringFormat = False
a = start
while a < max:
if stringFormat:
confName = name.format(a)
else:
confName = name + str(a)
if not cmds.objExists(confName):
return confName
a+=1
def create_cactus(baseName='cactus1_Base_{:03d}'):
name_conform = nameChecker(baseName)
cactus = cmds.polyCylinder(sc=1,sa=10,sh=10, n=name_conform)[0]
return cactus
cactus_output = []
for i in range(1,100):
cactus = create_cactus()
cactus_output.append(cactus)
print(cactus_output )
ИЛИ более просто:
def create_cactus(nb_of_cactus=100):
cactus_output = []
for nb in range(nb_of_cactus):
name = "cactus1_Base_{}".format(nb)
cactus = cmds.polyCylinder(sc=1,sa=10,sh=10, n=name)[0]
cactus_output.append(cactus)
return cactus
myCactus= create_cactus(100)
print(myCactus)
или на основе выбора:
def create_cactusVtx():
mysel = cmds.ls(sl=True, fl=True)
for i in range(len(mysel)):
id = mysel.split('[')[-1][:-1]
name = "cactus1_Base_{}".format(i)
cactus = cmds.polyCylinder(sc=1,sa=10,sh=10, n=name)[0]