В основном у меня есть форма окна, в которой пользователь сможет рисовать различные формы (например, квадрат, круг и треугольник), пользователь сможет выделить любую из этих фигур после рисования, а затем управлять выделенной формой, перемещая или поворачивая ее.Я не знаю, как вращать форму.любой может помочь, это мой код (только для рисования квадрата) PS: пользователю нужно дважды щелкнуть форму, чтобы нарисовать фигуру между этими двумя точками, как показано ниже, также я знаю, что должен использовать метод onPaint, но этотребования задачи
Спасибо
public Square(Point keyPt, Point oppPt) // constructor
{
this.keyPt = keyPt;
this.oppPt = oppPt;
}
// You will need a different draw method for each kind of shape. Note the square is drawn
// from first principles. All other shapes should similarly be drawn from first principles.
// Ideally no C# standard library class or method should be used to create, draw or transform a shape
// and instead should utilse user-developed code.
public void draw(Graphics g, Pen blackPen)
{
// This method draws the square by calculating the positions of the other 2 corners
double xDiff, yDiff, xMid, yMid; // range and mid points of x & y
// calculate ranges and mid points
xDiff = oppPt.X - keyPt.X;
yDiff = oppPt.Y - keyPt.Y;
xMid = (oppPt.X + keyPt.X) / 2;
yMid = (oppPt.Y + keyPt.Y) / 2;
// draw square
g.DrawLine(blackPen, (int)keyPt.X, (int)keyPt.Y, (int)(xMid + yDiff / 2), (int)(yMid - xDiff / 2));
g.DrawLine(blackPen, (int)(xMid + yDiff / 2), (int)(yMid - xDiff / 2), (int)oppPt.X, (int)oppPt.Y);
g.DrawLine(blackPen, (int)oppPt.X, (int)oppPt.Y, (int)(xMid - yDiff / 2), (int)(yMid + xDiff / 2));
g.DrawLine(blackPen, (int)(xMid - yDiff / 2), (int)(yMid + xDiff / 2), (int)keyPt.X, (int)keyPt.Y);
}
public void fillSquare(Graphics g, Brush redBrush)
{
float xDiff = oppPt.X - keyPt.X;
float yDiff = oppPt.Y - keyPt.Y;
float xMid = (oppPt.X + keyPt.X) / 2;
float yMid = (oppPt.Y + keyPt.Y) / 2;
var path = new GraphicsPath();
path.AddLines(new PointF[] {
keyPt,
new PointF(xMid + yDiff/2, yMid-xDiff/2),
oppPt
});
path.AddLines(new PointF[] {
keyPt,
new PointF(xMid - yDiff/2, yMid + xDiff/2),
oppPt
});
path.CloseFigure();
// Fill Triangle
g.FillPath(redBrush, path);
}
}
}
Я пробовал этот метод, но что-то не хватает, я не знаю, что это
private void itemRotation(PaintEventArgs e)
{
Pen blackpen = new Pen(Color.Black);
Graphics g = e.Graphics;
Font myFont = new System.Drawing.Font("Helvetica", 9);
Brush blackwriter = new SolidBrush(System.Drawing.Color.Black);
if (rotateItem)
{
for (int i = 0; i < shapes.Count; i++)
{
if (shapes[i].Selected)
{
if (shapes[i].ShapeType == (int)ShapeTypes.Square)
{
PointF center = new PointF(shapes[i].keyPt.X + (shapes[i].oppPt.X / 2.0F), shapes[i].keyPt.Y + (shapes[i].oppPt.Y / 2.0F));
shapes[i].keyPt = new Point(shapes[i].keyPt.X, shapes[i].keyPt.Y);
shapes[i].oppPt = new Point(shapes[i].oppPt.X, shapes[i].oppPt.Y);
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Rotate(30);
g.Transform = myMatrix;
((Square)shapes[i]).draw(g, blackpen);
g.DrawString("2nd pos", myFont, blackwriter, shapes[i].keyPt.X, shapes[i].oppPt.X);
}
}
}
}
}