Как я могу изменить размер моего окна черепахи питона? - PullRequest
0 голосов
/ 10 июня 2019

В настоящее время я пытаюсь нарисовать набор Мандельброта на питоне с черепахой.Однако моя проблема не имеет ничего общего с Мандельбротом.Я не могу изменить размер моего окна черепахи.Как я могу это сделать?

Я попытался инициализировать экран и установить размер экрана методом screenize.Ничего не изменится, если я сделаю это.

Это мой код для рисования набора.Я вставил весь код, потому что я не знаю, что я сделал не так, что размер экрана не меняется.

from turtle import *


height = 360
width = 360
screen = Screen()
screen.screensize(width, height)


tu = Turtle()
tu.hideturtle()
tu.speed(0)
tu.penup()


def decreasePoint(n, start1, stop1, start2, stop2):
    return ((n - start1) / (stop1 - start1)) * (stop2 - start2) + start2


for x in range(width):
    for y in range(height):

        a = decreasePoint(x, 0, width, -2, 2)
        b = decreasePoint(y, 0, height, -2, 2)
        ca = a
        cb = b

        n = 0
        z = 0
        while n < 100:
            aa = a * a - b * b
            bb = 2 * a * b

            a = aa + ca
            b = bb + cb
            n += 1

            if abs(a + b) > 16:
                break
        bright = 'pink'
        if (n == 100):
            bright = 'black'

        tu.goto(x , y)
        tu.pendown()
        tu.dot(4, bright)
        tu.penup()
done()

1 Ответ

0 голосов
/ 10 июня 2019

Вместо:

screen.screensize(width, height)

сделать:

screen.setup(width, height)

Метод screensize() устанавливает количество области, в которой черепаха может бродить, но не меняет размер экрана (несмотря на название), только прокручиваемую область. Кроме того, чтобы упростить ваш код, ускорить его и получить более подробный результат, я предлагаю следующую переработку:

from turtle import Screen, Turtle

WIDTH, HEIGHT = 360, 360

screen = Screen()
screen.setup(WIDTH + 4, HEIGHT + 8)  # fudge factors due to window borders & title bar
screen.setworldcoordinates(0, 0, WIDTH, HEIGHT)

turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
turtle.penup()

def scalePoint(n, start1, stop1, start2, stop2):
    return (n - start1) * (stop2 - start2) / (stop1 - start1)  + start2

screen.tracer(False)

for x in range(WIDTH):
    real = scalePoint(x, 0, WIDTH, -2, 2)

    for y in range(HEIGHT):

        imaginary = scalePoint(y, 0, HEIGHT, -2, 2)

        c = complex(real, imaginary)

        z = 0j

        color = 'pink'

        for _ in range(100):
            if abs(z) >= 16.0:
                break

            z = z * z + c
        else:
            color = 'black'

        turtle.goto(x, y)
        turtle.dot(1, color)

    screen.update()

screen.tracer(True)
screen.exitonclick()
...