Я пытаюсь создать игру с ECS и системой заданий Unity.
Я столкнулся с проблемой, когда Convert To Entity не поддерживает Skinned Mesh Renderer.Это не делает сетку.Мне это нужно для анимации.
С другой стороны, объект игрового объекта выполняет рендеринг Skinned Mesh Renderer.Недостатком является то, что он не поддерживает физическую форму и физическое тело.Convert To Entity делает.
Я использую Physics Shape и Physics Body для физики.
Кто-нибудь может мне сказать, какие варианты открыты для меня?