Я пытаюсь реализовать интерактивный 3D сундук, который производит золотые монеты.Конкретная точка генерации определяется невидимым SCNode внутри сундука, который называется coins_source
.
Структура сцены файла .scn следующая:
Я пытаюсь извлечь узел, используя
if let sourceNode = sceneRootNode?.childNode(withName: "coins_source", recursively: true) {
print("Source: \(sourceNode.position)")
}
но результат всегда равен нулю.Я также попробовал вариант withName: "//coins_source"
, но он тоже не работает.