Не удается найти узел по имени, используя рекурсивный поиск в SceneKit - PullRequest
0 голосов
/ 13 марта 2019

Я пытаюсь реализовать интерактивный 3D сундук, который производит золотые монеты.Конкретная точка генерации определяется невидимым SCNode внутри сундука, который называется coins_source.

Структура сцены файла .scn следующая:

enter image description here

Я пытаюсь извлечь узел, используя

if let sourceNode = sceneRootNode?.childNode(withName: "coins_source", recursively: true) {
            print("Source: \(sourceNode.position)")
   }

но результат всегда равен нулю.Я также попробовал вариант withName: "//coins_source", но он тоже не работает.

...