Мне пришлось создать и записать в текстовый файл скрипт Python Blender.документация здесь говорит, что с помощью функции fdopen()
можно открыть txt-файл в виде потока в вашем коде.
Однако fdopen()
, похоже, не реализован в Python API в Blender.Вместо этого он комментируется как #supply fdopen()
.на самом деле вы можете делать то, что fdopen()
должен делать с другой функцией open()
, которая является встроенной функцией Python API (по-видимому, не принадлежит OS).
Кроме того, если я использую os.open()
в blender, он возвращает целое число вместо файла.Означает ли это, что реализация модуля Blender OS отличается от «нативной» Python OS?
Я имею в виду, эта библиотека «переписана» на C разработчиками blender?У меня нет опыта работы в области компьютерных наук, поэтому я не могу понять, почему это происходит, если я прав в своем предположении.Насколько я понимаю, BDFL написал модуль OS на C, и теперь он должен отлично работать для всех и везде.почему бы просто не взять его и встроить в Python API в Blender?Может кто-нибудь объяснить мне это более подробно?