У меня проблема с захватом пользователей displayAvatar()
, а затем я использую дугу, чтобы сделать изображение круглым. Это работает нормально, однако мне нужно поместить круг поверх этого изображения, но оно разрезается пополам из-за предыдущего clip()
Без clip()
: https://i.gyazo.com/b474c656f33a1f004f5e3becffcef527.png
С clip()
: https://i.gyazo.com/da13377cd3f6dc7516c2b8fd1f0f8ac9.png
Я знаю, что на изображении «С клипом ()» это выглядит так, как будто граница дуги отображается снаружи клипа, но это жестко закодировано в изображении, я поставил его в качестве ориентира в редакторе изображений.
Я попытался передвигаться по коду, я удалил строку ctx.clip()
и увидел, что мой круг хорошо отображается в верхней части изображения.
// circle around avatar
ctx.beginPath();
ctx.arc(122.5, 141.8, 81, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.closePath();
ctx.clip();
const avatar = await Canvas.loadImage(
message.author.displayAvatarURL({ format: 'png' })
);
ctx.strokeStyle = '#ffffff';
ctx.strokeRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(avatar, 41.5, 60.5, 162, 162);
// presence circle
ctx.beginPath();
ctx.arc(184.5, 193.5, 19, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.strokeStyle = '#000000';
ctx.lineWidth = 8;
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = userStatusColor;
ctx.fill();