Если вы хотите изменить исходный код в библиотеке, все, что вам нужно сделать, это просто перейти туда, где установлен SFML, и перейти к файлам кода с помощью текстового редактора и отредактировать их.
Затем вы можете связать библиотеку с вашим проектом VS так же, как обычно, но эта библиотека теперь модифицируется вами.
Поскольку у вас уже есть проблема с каталогом поиска в VS, вы должны сначала ее исправить. Исправьте это, а затем перейдите и измените библиотеки .hpp, .h, .cpp, любые файлы на месте.
Чтобы исправить проблему поиска .... Я не использую VS для графики, я использую CodeBlocks, поэтому я не уверен в их графическом интерфейсе для связывания библиотек и изменения каталогов поиска ... но узнайте, где вы установили SFML , Проверьте ваш / usr / include /, он, вероятно, есть. Укажите этот путь в каталогах поиска. Просто зайдите и найдите, где находится этот файл GLCheck.hpp. Например: скажем, что полный путь это /usr/include/SFML/Graphics/GLCheck.hpp ... затем / usr / include / SFML / Graphics / или просто / usr / include / (VS может обрабатывать его рекурсивно) необходимо в списке ПОИСКОВЫЕ КАТАЛОГИ.