У меня проблема с анимацией листа на Годо 3.1 - PullRequest
1 голос
/ 17 апреля 2019

Я пытаюсь создать анимацию спрайта, используя лист анимации на Godot 3.1, но когда я выбираю количество Hframes и Vframes, он не правильно выбирает текстуру спрайта; требуется немного другого кадра.

Есть ли способ решить это? способ выбрать размер рамки выделения или еще что-то?

1 Ответ

1 голос
/ 19 апреля 2019

требуется немного другого кадра

Это более чем вероятно из-за предопределенного шага сетки, например, если ваш sprite atlas или sprite sheet говорит, что каждыйячейка 16x16, тогда вы должны установить ее вместо 32x32.

Как только вы сделаете это, сетка будет правильно выровнена по каждому спрайту.Обратите внимание, что в приведенном ниже примере я использую Sprite Atlas

enter image description here

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...