Я пытаюсь создать сценарий, который будет проверять, указывает ли перекрестие на интерактивный объект, а затем при нажатии клавиши объект переместится в другое положение, однако я не могу найти функцию, которая не ' В моей ситуации выдается ошибка. Вот мой текущий код:
public class Filingcabinetopen : MonoBehaviour {
public GameObject draw;
public GameObject Camera;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Physics.Raycast(Camera.transform.position, Vector3.forward, (float)2))
{
if (draw.Equals(RaycastHit.transform.gameObject))
{
// This is where my logic for the interaction will go but as of right now the selection statement doesn't work.
}
}
}
}
У меня почти нет знаний по c #, я впервые использую его, и я решил взять на себя трудную задачу, поэтому, пожалуйста, помогите:)
Я пытался использовать несколько разных методов, но я не могу получить игровой объект или тег от объекта, попавшего под луч.
Другой пример того, что я использовал, это:
if (Physics.Raycast(Camera.transform.position, Vector3.forward, (float)2))
{
RaycastHit RayObj;
if (draw.Equals(RayObj))
{
//
}
}