Как обнаружить столкновение с кинематическим 2d жестким телом - PullRequest
0 голосов
/ 13 марта 2019

Я делаю 2D-игру, но есть проблема с обнаружением столкновений с кинематическим жестким телом.Иногда он обнаруживает столкновение, но в основном он никогда не обнаруживает столкновение.На самом деле я делаю копию игры Knifehit. В которой, когда нож попадает в целевой объект, он становится потомком этого объекта и движется с ним по кругу. Поэтому, когда нож ударяет другим ножом, он никогда не обнаруживаетстолкновение из-за (кинематического твердого тела).Я прикрепил коллайдер 2D коробки к ножам, но он не работает нормально.Вот несколько картинок игры.

enter image description here enter image description here

Так что, когда я ударю нож с конфетой, тогда нож станетребенок от конфет и тип ножа изменен с (динамический на кинематический), поэтому нож начинает двигаться вместе с конфетой, но когда нож ударяется другим ножом, он никогда не обнаруживает обнаружение столкновения, поэтому как это можно исправить. Пожалуйста, сэр, помогите мне.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...