Я новичок в Unreal Engine и хочу создать игру от первого лица. Я хочу, чтобы мой игрок взобрался на куб.
Итак, я создал анимацию камеры, чтобы видеть, что игрок поднимается (камера поднимается, затем немного поворачивается, затем идет вперед). Когда игрок поднимается по кубу, я также хочу, чтобы его руки схватились за край платформы и подтолкнули вверх. У меня нет полного скелета, только руки, как в базовом примере первого игрока.
Таким образом, в основном, когда игрок нажимает пространство перед кубом, я бы хотел, чтобы анимация моей камеры и анимация моей руки воспроизводились одновременно и были синхронизированы.
Есть ли какой-либо класс анимации для обоих классов? Как монтаж или последовательность. Когда я иду к монтажу анимации, я не могу найти ничего, чтобы импортировать анимацию моей камеры.
Когда я создаю новую скелетную анимацию, к скелету не прикреплена камера, поэтому я не могу двигать камеру и руки в одной анимации.
Спасибо за вашу помощь!