Нереально - двигайте камеру и руки игроков одновременно - PullRequest
1 голос
/ 13 марта 2019

Я новичок в Unreal Engine и хочу создать игру от первого лица. Я хочу, чтобы мой игрок взобрался на куб.

Итак, я создал анимацию камеры, чтобы видеть, что игрок поднимается (камера поднимается, затем немного поворачивается, затем идет вперед). Когда игрок поднимается по кубу, я также хочу, чтобы его руки схватились за край платформы и подтолкнули вверх. У меня нет полного скелета, только руки, как в базовом примере первого игрока.

Таким образом, в основном, когда игрок нажимает пространство перед кубом, я бы хотел, чтобы анимация моей камеры и анимация моей руки воспроизводились одновременно и были синхронизированы.

Есть ли какой-либо класс анимации для обоих классов? Как монтаж или последовательность. Когда я иду к монтажу анимации, я не могу найти ничего, чтобы импортировать анимацию моей камеры.

Когда я создаю новую скелетную анимацию, к скелету не прикреплена камера, поэтому я не могу двигать камеру и руки в одной анимации.

Спасибо за вашу помощь!

1 Ответ

1 голос
/ 24 марта 2019

Root Motion может сделать это.С Root Motion вы не сможете анимировать камеру напрямую.Вместо этого вы бы анимировали корневую кость персонажа, чтобы переместить капсулу персонажа (и, следовательно, камеру).Это обеспечит синхронизацию камеры и рук, а также позволит вам выполнить восхождение.

Переполнение стека - не лучшее место, чтобы задавать вопросы об анимации.Вместо этого я бы порекомендовал один из следующих:

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...