Я сделал 3 слоя.
1 слой следующим образом: Я создал кнопки fastForward и fastPrevious с использованием
**
> function whatever()
{
frame=currentFrame+90;
this.gotoAndPlay(frame);
}
**
Я записал этот код в начале этого слоя1.
Слой 2 следующим образом:
stop();
Я записал этот код где-то в средней рамке.
Слой 3 следующим образом: только кнопки для слоя 3.
Этот код делает анимацию перехода / следующего кадра на 90 кадров, но он также пропускает код, написанный (в слое 2) между этими переходами / следующим.Если я напишу некоторый код во фрейме 120 или в другом месте, он пропустит этот код и перейдет к следующему назначенному фрейму, нажимая btnfastForward.Просто хотите освободить кнопку от ошибок fastForward & previous.