Кажется, что мой объект проходит сквозь стены, хотя коллайдер пространственного отображения настроен в соответствии с документацией. Но никакие Surface GameObjects не создаются во время выполнения.
Я вижу сетку, и если я активирую окклюзию, игровой объект (голограммы) скрывается за объектами, как и должно быть.
Я предполагаю, что это потому, что объект Surface Game не генерируется. Я проверил мой файл Package.appxmanifest и MaxVersionTested выше, чем "10.0.10586.0".
Было бы очень полезно, если бы кто-то мог сказать мне, что мне нужно сделать, чтобы сгенерировать объекты Поверхностной игры.