Итак, я настроил свою игру Unity с сервисом Google Play, активировал IAP и ввел открытый ключ RSA, и все, кажется, в порядке.Когда я пробую IAP в редакторе Unity, все в порядке, но когда я устанавливаю apk на устройство и пробую его там, создается впечатление, что Покупатель не инициализирован.Это код в Purchaser.cs:
private bool IsInitialized()
{
return (StoreController != null && StoreExtensionProvider != null);
}
И я знаю как факт, что StoreController
и StoreExtensionProvider
равны нулю.Что я делаю не так?