Я пытаюсь создать код Python для рендеринга только выбранных объектов в Maya и хочу знать, как добавить выбранные объекты в renderLayerSetup в Maya 2017?
Я пытался использовать какой-то код, который нашел
import maya.app.renderSetup.model.renderSetup as renderSetup
rs = renderSetup.instance()
test = rs.createRenderLayer('render')
scene_Assets = test.createCollection('scene_Assets')
scene_Assets.getSelector().setPattern('name')
но этот код требовал от меня использования имени объекта для добавления в коллекцию
Я ожидаю, что выходные данные смогут добавлять объекты в коллекцию без переименования всех имен.