кадр 0,9 - белый "разрыв" в режиме мобильного vr - PullRequest
1 голос
/ 13 марта 2019

Поскольку мы обновили с версии 0,8 до 0,9, у нас возникает странное поведение при рендеринге, когда мы входим в режим vr на мобильном устройстве (например, Samsung Galaxy S8)

enter image description here

Вы можете видеть это белое пространство посередине на обоих глазах, которое, я думаю, просто "не визуализируется". Зал - модель .obj с предоставленным .mtl (да, я знаю, что glTF будет лучше, но, к сожалению, это не в наших руках). Мы протестировали на всех мобильных браузерах с одинаковым результатом. На настольной версии все работает нормально. Может кто-нибудь проверить / объяснить это?

1 Ответ

0 голосов
/ 14 марта 2019

Это довольно неловко, но мы нашли решение.

Наш внешний модельер спроектировал каждую плитку для пола как единый объект ... Теперь мы используем пол, в котором все плитки являются одним и тем же объектом, и это, кажется, работает хорошо.

...