Я пытаюсь использовать Windows Hooks для перехвата и блокировки нажатий клавиш, когда мое приложение отправляет свои собственные события графического интерфейса.
Я предложил следующий список:
import pythoncom
import pyHook
import threading
import time
def on_keyboard_event(event):
print 'MessageName:',event.MessageName
print 'Message:',event.Message
print 'Time:',event.Time
print 'Window:',event.Window
print 'WindowName:',event.WindowName
print 'Ascii:', event.Ascii, chr(event.Ascii)
print 'Key:', event.Key
print 'KeyID:', event.KeyID
print 'ScanCode:', event.ScanCode
print 'Extended:', event.Extended
print 'Injected:', event.Injected
print 'Alt', event.Alt
print 'Transition', event.Transition
print '---'
return False
class WindowsHooksWrapper:
def __init__(self):
self.started = False
self.thread = threading.Thread(target=self.thread_proc)
self.hook_manager = pyHook.HookManager()
def start(self):
if self.started:
self.stop()
# Register hook
self.hook_manager.KeyDown = on_keyboard_event
self.hook_manager.KeyUp = on_keyboard_event
self.hook_manager.HookKeyboard()
# Start the windows message pump
self.started = True
self.thread.start()
def stop(self):
if not self.started:
return
self.started = False
self.thread.join()
self.hook_manager.UnhookKeyboard()
def thread_proc(self):
print "Thread started"
while self.started:
pythoncom.PumpWaitingMessages()
print "Thread exiting..."
class WindowsHooksWrapper2:
def __init__(self):
self.started = False
self.thread = threading.Thread(target=self.thread_proc)
def start(self):
if self.started:
self.stop()
self.started = True
self.thread.start()
def stop(self):
if not self.started:
return
self.started = False
self.thread.join()
def thread_proc(self):
print "Thread started"
# Evidently, the hook must be registered on the same thread with the windows msg pump or
# it will not work and no indication of error is seen
# Also note that for exception safety, when the hook manager goes out of scope, it
# unregisters all outstanding hooks
hook_manager = pyHook.HookManager()
hook_manager.KeyDown = on_keyboard_event
hook_manager.KeyUp = on_keyboard_event
hook_manager.HookKeyboard()
while self.started:
pythoncom.PumpWaitingMessages()
print "Thread exiting..."
self.hook_manager.UnhookKeyboard()
def main():
# hook_manager = pyHook.HookManager()
# hook_manager.KeyDown = on_keyboard_event
# hook_manager.KeyUp = on_keyboard_event
# hook_manager.HookKeyboard()
# pythoncom.PumpMessages()
hook_wrapper = WindowsHooksWrapper2()
hook_wrapper.start()
time.sleep(30)
hook_wrapper.stop()
if __name__ == "__main__":
main()
Закомментированный раздел в основном из учебника Pyhook Wiki, и он отлично работает.
Затем я попытался интегрировать это в класс, который является классом «WindowsHooksWrapper». Если я использовал этот класс, он не работает, и сообщения от клавиатуры проходят по назначению.
По догадке я тогда попробовал «WindowsHooksWrapper2», где я перенес регистрацию хука в ту же ветку с насосом сообщений. Теперь это работает.
Правильно ли мое предчувствие, что регистрация должна быть в той же теме, что и насос? Если так, то почему?
Обратите внимание, что я чувствую, что это требование API Windows 32, а не Python или самой библиотеки Pyhook, потому что я сделал это на C ++ и получил тот же результат, используя SetWindowsHook напрямую.