Текстурированное мягкое тело в Swift? - PullRequest
0 голосов
/ 28 мая 2019

Лучшее решение для мягкого тела, которое я нашел, это использовать SKPhysicsJoint (SpriteKit).Есть даже некоторые примеры на StackOverflow, я использовал ответ на следующий вопрос:

Есть ли способ сделать мягкое тело с помощью Spritekit, используя параметры SKSpriteNode и PhysicsBody?

Но есть 2 основные проблемы:

  • все примеры с цветными фигурами и не описывают, как работать с текстурами

  • как назначить текстуру «телу», состоящему из нескольких узлов?

Как решить эти проблемы?Может быть, есть другое (более простое) решение для мягкого тела в Swift?

...