Meta 2 с SteamVR;Не может передвигаться в Unity (почти) в замороженном состоянии - PullRequest
2 голосов
/ 13 марта 2019

У меня проблема с проектом, над которым я работаю в Unity, и пытаюсь решить проблему в течение нескольких дней.

Я использую Meta 2 и базовую станцию ​​HTC Vive.Я продолжаю работу коллеги.Он работал на другом компьютере.Я пытаюсь воссоздать проект, который он создал.Он дал мне проект и все включено, но также не знает, как решить мою проблему.

Это выглядит так: я могу открыть и воспроизвести проект.Когда я играю в проект, я могу видеть все, что я хочу видеть в 3D с Meta 2. Но я не могу смотреть вокруг.Когда я перемещаю мету, я вижу какое-то «вибрирующее» движение на экране, но в итоге все остается на месте.Я также соединил Sense Gloves с моим компьютером.Я могу двигать пальцами сенсорных перчаток на экране (они показаны в виде синих кружков, которые я могу двигать), НО я не могу двигать всю руку.Он остается там, где инициализируется в комнате.Я думаю, что это проблема с переносом данных отслеживания вивера в единицу (положение системы координат трекера в единице не меняется, даже если удар должен).

Надеюсь, это объяснение достаточно точное.Если вам нужна дополнительная информация, не стесняйтесь спрашивать меня, пожалуйста.

С уважением

Алекс

...