Я занимаюсь разработкой игры и вижу, что каждый раз, когда я пытаюсь играть на messenger.com и использую Chrome DevTools, приложение выдает ошибки при попытке взаимодействия с Facebook.
Например, когда код FBInstant.player.getDataAsync(data)
работает нормально, если я не сделаю это, пока DevTools открыт, тогда я получу {code: "NETWORK_FAILURE", message: "Query for player state failed"}
Я полагаю, что существует механизм безопасности, но я не могу догадаться, что является основной причиной и как ее решить.
Спасибо!