Ошибка мгновенной игры Facebook: код: «NETWORK_FAILURE», сообщение: «Запрос о состоянии игрока не выполнен» - PullRequest
0 голосов
/ 13 марта 2019

Я занимаюсь разработкой игры и вижу, что каждый раз, когда я пытаюсь играть на messenger.com и использую Chrome DevTools, приложение выдает ошибки при попытке взаимодействия с Facebook.

Например, когда код FBInstant.player.getDataAsync(data) работает нормально, если я не сделаю это, пока DevTools открыт, тогда я получу {code: "NETWORK_FAILURE", message: "Query for player state failed"}

Я полагаю, что существует механизм безопасности, но я не могу догадаться, что является основной причиной и как ее решить.

Спасибо!

...