Вы правы - MRTK RC1 не включает встроенную клавиатуру, но вместо этого вызывает Unity's TouchScreenKeyboard , который в настоящее время поддерживает iOS, Android и Windows UWP.
В Windows UWP это вызовет системную клавиатуру в HoloLens 2, а также в Windows Mixed Reality при компиляции проекта.Для тестирования в редакторе вы не увидите системную клавиатуру.Для HoloLens 1 я еще не проверял, выводит ли TouchScreenKeyboard.Show
системную клавиатуру.