Я делаю игру в жанре пигмей и пытаюсь добавить фоновую музыку.Все работает до тех пор, пока я не нажму на кнопку пробела, которая вызывает еще один звуковой эффект (стреляющий звук), но останавливает фоновую музыку, и я не знаю, почему и как это исправить.pygame.mixer.music.load(background_music)
pygame.mixer.music.play(-1,0.0)
и вот как выглядит звуковой эффект при нажатии пробела (он находится внутри основного цикла):
if keys[pygame.K_SPACE]:
if (len(bullets) < 4 and shootLoop == 0 and not (ship.isBolt)) or (len(bullets) < 8 and shootLoop == 0 and ship.isBolt):
if not (ship.isBolt):
bullets.add(Projectile(round(ship.rect.x + ship.width / 2 - 5), ship.rect.y - ship.height - 8))
else:
bullets.add(Projectile(ship.rect.x + ship.width - 11, ship.rect.y - ship.height + 8))
bullets.add(Projectile(ship.rect.x - 4, ship.rect.y - ship.height + 8))
pygame.mixer.music.load(SOUND_SHOT)
pygame.mixer.music.play()
Это код, который я использовал для воспроизведения фоновой музыки
Как это исправить?