Почему материал, добавленный на панель пользовательского интерфейса, не виден в сборке Android, но отлично работает в окне редактора в unity3d? - PullRequest
0 голосов
/ 06 апреля 2019

Материал, добавленный в панель интерфейса пользователя, работает в окне редактора, но не работает в сборке Android.Как это исправить?

Снимок экрана редактора изображение

Снимок экрана Android изображение

Примечание:

  1. Я попытался добавить шейдер в список "всегда включенных шейдеров" в меню настроек проекта.все еще не исправлено.
  2. Я не изменяю шейдер / материал в коде.
  3. Это работало нормально в предыдущей версии Unity.(моя версия Unity 2018.3.11f1)
  4. Тот же материал отлично работает в других игровых объектах (например, куб и т. д.), но не работает с любым другим пользовательским интерфейсом (например, кнопками, холстом и т. д.)
...