Я пытаюсь создать викторину с дополненной реальностью. Однако у меня есть проблема, когда я заканчиваю один тест. Контроллер данных, содержащий вопросы, не уничтожается должным образом после завершения теста. Это просто добавляет к иерархии.
Кстати, я следовал учебнику по игре-викторине от Unity.
public void EndRound () {
isRoundActive = false;
questionDisplay.SetActive (false);
roundEndDisplay.SetActive (true);
DestroyObject (FindObjectOfType<DataController> ());
}
Как полностью уничтожить игровой объект? Поэтому, когда я вернусь в меню, оно больше не будет суммироваться и станет частью следующего теста, который будет выбран. Спасибо.