Вам нужно позвонить window.flip()
, чтобы обновить окно.
Поскольку вы не установили матрицу проекции, геометрия должна отображаться в нормализованных координатах устройства, которые находятся в диапазоне [-1, 1] для всех 3 компонентов (x, y, z). Обратите внимание, что pyglet устанавливает матрицу проекции по умолчанию при запуске приложения на pyglet.app.run()
.
Позвоните window.flip()
и измените геометрию:
from math import *
from pyglet.gl import *
window = pyglet.window.Window()
def makeCircle(x_pos, y_pos, radius, numPoints):
verts = []
glClear(pyglet.gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
glColor3f(1,1,0)
for i in range(numPoints):
angle = radians(float(i)/numPoints * 360.0)
x = radius *cos(angle) + x_pos
y = radius *sin(angle) + y_pos
verts += [x,y]
circle = pyglet.graphics.vertex_list(numPoints, ('v2f', verts))
circle.draw(GL_LINE_LOOP)
window.flip() # <--------
input()
makeCircle(0, 0, 0.5, 10) # <--------
В качестве альтернативы вы можете самостоятельно установить ортогональную проекцию, glOrtho
. e.g.:
from math import *
from pyglet.gl import *
window = pyglet.window.Window()
def makeCircle(x_pos, y_pos, radius, numPoints):
verts = []
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glOrtho(0, 640, 0, 480, -1, 1)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glClear(pyglet.gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
glColor3f(1,1,0)
for i in range(numPoints):
angle = radians(float(i)/numPoints * 360.0)
x = radius *cos(angle) + x_pos
y = radius *sin(angle) + y_pos
verts += [x,y]
circle = pyglet.graphics.vertex_list(numPoints, ('v2f', verts))
circle.draw(GL_LINE_LOOP)
text = 'This is a test but it is not visible'
label = pyglet.text.Label(text, font_size=36,
x=10, y=10, anchor_x='left', anchor_y='bottom',
color=(255, 123, 255, 255))
label.draw()
window.flip()
input()
makeCircle(5,5, 100, 10)