pyglet при использовании draw () вместо eventloop - PullRequest
1 голос
/ 25 июня 2019

Я пытаюсь нарисовать круг с помощью пиглета.Но это не видно, когда я использую функцию draw () в цикле app.run ().Любые предложения, что я могу сделать?спасибо

from math import *
from pyglet.gl import *

window = pyglet.window.Window()

def makeCircle(x_pos, y_pos, radius, numPoints):
    verts = []
    glClear(pyglet.gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glColor3f(1,1,0)
    for i in range(numPoints):
        angle = radians(float(i)/numPoints * 360.0)
        x = radius *cos(angle) + x_pos
        y = radius *sin(angle) + y_pos
        verts += [x,y]
    circle = pyglet.graphics.vertex_list(numPoints, ('v2f', verts))
    circle.draw(GL_LINE_LOOP)
    input()

makeCircle(5,5, 100, 10)

1 Ответ

1 голос
/ 25 июня 2019

Вам нужно позвонить window.flip(), чтобы обновить окно.

Поскольку вы не установили матрицу проекции, геометрия должна отображаться в нормализованных координатах устройства, которые находятся в диапазоне [-1, 1] для всех 3 компонентов (x, y, z). Обратите внимание, что pyglet устанавливает матрицу проекции по умолчанию при запуске приложения на pyglet.app.run().

Позвоните window.flip() и измените геометрию:

from math import *
from pyglet.gl import *

window = pyglet.window.Window()

def makeCircle(x_pos, y_pos, radius, numPoints):
    verts = []
    glClear(pyglet.gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glColor3f(1,1,0)
    for i in range(numPoints):
        angle = radians(float(i)/numPoints * 360.0)
        x = radius *cos(angle) + x_pos
        y = radius *sin(angle) + y_pos
        verts += [x,y]
    circle = pyglet.graphics.vertex_list(numPoints, ('v2f', verts))
    circle.draw(GL_LINE_LOOP)

    window.flip()           # <--------

    input()

makeCircle(0, 0, 0.5, 10)   # <--------

В качестве альтернативы вы можете самостоятельно установить ортогональную проекцию, glOrtho. e.g.:

from math import *
from pyglet.gl import *

window = pyglet.window.Window()

def makeCircle(x_pos, y_pos, radius, numPoints):
    verts = []

    glMatrixMode(GL_PROJECTION)
    glOrtho(0, 640, 0, 480, -1, 1)
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW)

    glClear(pyglet.gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glColor3f(1,1,0)
    for i in range(numPoints):
        angle = radians(float(i)/numPoints * 360.0)
        x = radius *cos(angle) + x_pos
        y = radius *sin(angle) + y_pos
        verts += [x,y]
    circle = pyglet.graphics.vertex_list(numPoints, ('v2f', verts))
    circle.draw(GL_LINE_LOOP)

    text = 'This is a test but it is not visible'
    label = pyglet.text.Label(text, font_size=36,
                          x=10, y=10, anchor_x='left', anchor_y='bottom',
                          color=(255, 123, 255, 255))
    label.draw()

    window.flip()
    input()

makeCircle(5,5, 100, 10)
...