Рисование анимации в Nattable OverlayPainter - PullRequest
0 голосов
/ 15 мая 2019

Я пытаюсь визуализировать загрузочную анимацию поверх nattable.Я использую механизм OverLayPainter, чтобы нарисовать «стеклянную панель» и некоторый текст поверх таблицы, и это отлично работает:

public class MessageOverlay
implements IOverlayPainter {
....
@Override
public void paintOverlay(final GC gc, final ILayer layer) {
  this.currentGC = gc;
  this.currentLayer = layer;
  if (visible) {
    currentGC.setAlpha(200);
    currentGC.fillRectangle(0, 0, currentLayer.getWidth(), currentLayer
      .getHeight());
     drawMessage();

    if (withLoadingAnimation) {
      showAnimation = true;
    }
   } else {
     showAnimation = false;
   }
  }
}

Однако метод paintOverlay вызывается не регулярно, а скорее каждый раз, когда таблицаизменения.

Чтобы иметь возможность отображать плавную анимацию, я добавил новый поток

final Thread animatorThread = new Thread(new Runnable() {

  @Override
  public void run() {

    while (!Thread.interrupted()) {
      try {
        Thread.sleep(1000 / fps);
      } catch (final InterruptedException e) {
        break;
      }

       display.asyncExec(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          if (showAnimation && !currentGC.isDisposed()) {
            final Image currentImage = getNextImage();
            final int posX = currentGC.getClipping().width / 2
                - currentImage.getBounds().width;
            final int posY = currentGC.getClipping().height / 2
                - currentImage.getBounds().height;
            currentGC.drawImage(currentImage, posX, posY);
          }
        }
      });
    }
  }
});

animatorThread.start();

Как вы можете видеть, он пытается получить доступ к графическому контексту this.currentGC, установленному в paintOverlay метод.Моя проблема в том, что currentGC в animatorThread всегда disposed.

Как я могу а.) Убедиться, что контекст не расположен в потоке, или б.) Решить эту проблему альтернативноКстати?

Спасибо за помощь.

1 Ответ

1 голос
/ 15 мая 2019

Вы можете попытаться создать новый GC с текущим экземпляром NatTable и при необходимости передать конфигурацию из переданного в GC экземпляра.Затем вы отвечаете за удаление экземпляра GC и не должны подвергаться риску удаления GC вне вашей цепочки.

Простой пример может выглядеть как следующий фрагмент, который просто показывает панель в течение 1000 мс, а затем удаляет ееснова.Конечно, вам нужно изменить логику, чтобы она была более динамичной в отношении вашей операции загрузки:

AtomicBoolean paneThreadStarted = new AtomicBoolean(false);

...

natTable.addOverlayPainter(new IOverlayPainter() {

    @Override
    public void paintOverlay(GC gc, ILayer layer) {
        if (this.paneThreadStarted.compareAndSet(false, true)) {
            Display.getDefault().asyncExec(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    GC currentGC = new GC(natTable);
                    currentGC.setForeground(GUIHelper.COLOR_WHITE);
                    currentGC.setBackground(GUIHelper.COLOR_BLACK);
                    currentGC.setAlpha(200);
                    currentGC.fillRectangle(0, 0, layer.getWidth(), layer.getHeight());

                    String load = "Loading data ...";
                    Point textExtent = currentGC.textExtent(load);
                    currentGC.drawText(load,
                            layer.getWidth() / 2 - textExtent.x / 2,
                            layer.getHeight() / 2 - textExtent.y / 2,
                            true);

                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    currentGC.dispose();
                    natTable.redraw();
                }
            });
        }
    }
});

Таким образом, вы можете снова показать панель, изменив AtomicBoolean извне:

    Button showPaneButton = new Button(buttonPanel, SWT.PUSH);
    showPaneButton.setText("Show Pane");
    showPaneButton.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
        @Override
        public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
            this.paneThreadStarted.set(false);
            natTable.redraw();
        }
    });
...