С новым MRTK2 я собираюсь отключить пространственное отображение после того, как мы закончили использовать его для размещения GameObjects. Я застрял на том, что именно вызывать в пространстве имен или в службе, чтобы сделать это во время выполнения.
Я пробовал: MixedRealityToolkit.SpatialAwarenessSystem.SuspendObservers();
Это не имеет никакого эффекта. Я мог бы отключить весь GameObject «Spatial Awareness System», но это было бы взломом.
Что мне нужно, так это правильный вызов, который полностью отключил бы систему, чтобы освободить ресурсы, когда она больше не нужна?
Кроме того, небольшое понимание того, как мы должны правильно обращаться к системе обслуживания, было бы очень полезно.