В моей игре Phaser 3 у меня есть группа под названием OBS, в которой хранятся все спрайты препятствий.
OBS = this.physics.add.group
Я хочу установить для скорости каждого ребенка, созданного из этой группы, определенное значение, скажем,
setVelocityY=40
Таким образом, каждый объект, входящий в группу OBS, будет двигаться со скоростью 40. Как настроить конфигурацию для группы таким образом, чтобы каждый добавляемый в нее объект перемещался с заданной скоростью и имел другие общие свойства?