GUI, созданные с помощью glade, доступны в коде двумя способами: libglade или gtkbuilder. Я не могу много комментировать различия между ними, кроме того, что gtkbuilder новее; В Google много страниц, на которых показано, как перейти с libglade на gtkbuilder.
Используя gtkbuilder, вы можете создать объект GUI, извлекая его из файла XML с помощью gtkbuilder. Это создаст объект со всеми настройками, которые вы установили на поляне. Теперь у вас есть GUI-объект, которым вы можете управлять через его обычный интерфейс.
builder = gtk.Builder()
builder.add_from_file(glade_path)
builder.connect_signals(self)
main_window = builder.get_object("main_window")
main_window.show()
text_box1 = builder.get_object("textbox1")
text_box1.set_text("enter your name")
В строке 3 показано, как подключаются обработчики сигналов при загрузке с поляны. По сути, он ищет функцию, указанную для сигнала в интерфейсе поляны и присоединенную к ней; если функция не предоставлена, вы увидите предупреждение в командной строке.