Мне нужен спрайт Phaser 3, чтобы падать и подпрыгивать вертикально в зависимости от силы тяжести.Я также хочу, чтобы тело уменьшало скорость по горизонтали, когда игрок отпускает контроллер.
Но кажется, что гравитация и трение не работают вместе ...?Как только я добавлю демпфирование и сопротивление, гравитация полностью облажается.Либо спрайт падает очень очень медленно, либо гравитация просто удаляется полностью.
Как объединить горизонтальное сопротивление с вертикальной гравитацией?
Настройки физики
this.body.setBounce(1, 1)
this.body.allowGravity = true // only works without drag/damping
this.body.allowDrag = true
this.body.useDamping = true
this.body.setDrag(0.88, 0.95) // x drag and y drag
Управление
if (this.cursors.left.isDown) {
this.body.setVelocityX(-300)
}
else if (this.cursors.right.isDown) {
this.body.setVelocityX(300)
}
if (this.cursors.up.isDown) {
this.body.setVelocityY(-300)
}