Я разрабатываю версию этой игры для iPhone. http://www.students.uni -mainz.de / rathb000 / Fillit / Game.html
Я использую NSTimer для изменения положения корабля на 1 пиксель, а временной интервал для таймера составляет 0,002.
Однако я заметил, что корабль не будет двигаться быстрее, если я уменьшу временной интервал в дальнейшем. Infact, нет никакой разницы между 0,05 и 0,002. Есть ли ограничение на минимальное время, которое вы должны предоставить как NSTimeInterval?
Корабль в настоящее время движется слишком медленно, чтобы игра была захватывающей.
Кроме того, движение птиц (что также достигается с помощью NSTimer) становится медленным, когда я нажимаю любую кнопку для перемещения корабля.
Есть идеи о том, как это можно решить?