Я проверил ответ, предоставленный PandaBR на этот вопрос, и он работает.https://gamedev.stackexchange.com/a/119867/81956
Поместите это в метод рендеринга вашего основного класса LibGDX / Game (не DesktopLauncher).Измените «Input.Keys.TAB», чтобы она была клавишей, которую вы хотите переключать и выводить из программы в полноэкранном режиме.
if (Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.TAB)){
Boolean fullScreen = Gdx.graphics.isFullscreen();
Graphics.DisplayMode currentMode = Gdx.graphics.getDisplayMode();
if (fullScreen == true)
Gdx.graphics.setWindowedMode(currentMode.width, currentMode.height);
else
Gdx.graphics.setFullscreenMode(currentMode);
}