Можно ли StretchRect из DF24 в другой DF24 (специфичный для ATI)?
Можете ли вы растянуть RECT из INTZ в другой INTZ (специфичный для nVidia)?
Можете ли вы создать DF24 или INTZ как мультисэмплированные поверхности?
Кажется, он не может быть мультисэмплирован:
Источники:
http://discussms.hosting.lsoft.com/SCRIPTS/WA-MSD.EXE?A2=ind0801D&L=DIRECTXDEV&P=10986
Я использую RAWZ Теперь я запустил свое приложение на ноутбуке с WinXP и 8600go ... и все, кажется, быть в порядке Версия Forceware такая же для рабочего стола Vista и моего ноутбука (отличается операционная система ofcouse) странно ... Другая вещь, которая поражает меня, - то, что решение работает только буферные глубины немультисэмплированные ведьмой suxx.
Я использую RAWZ Теперь я запустил свое приложение на ноутбуке с WinXP и 8600go ... и все, кажется, быть в порядке Версия Forceware такая же для рабочего стола Vista и моего ноутбука (отличается операционная система ofcouse) странно ...
Другая вещь, которая поражает меня, - то, что решение работает только буферные глубины немультисэмплированные ведьмой suxx.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=53918
Но есть огромная проблема -> MultiSampling НЕ работает! Мне нужно отключить MultiSampling, чтобы связать 'deepStencil_Surface' с моим 'renderTarget'
Но есть огромная проблема -> MultiSampling НЕ работает!
Мне нужно отключить MultiSampling, чтобы связать 'deepStencil_Surface' с моим 'renderTarget'
Если мультисэмплинг невозможен, я все равно не очень заинтересован в его растягивании. Я хотел использовать StretchRect для разрешения мультисэмплированных данных.