Я кодирую платформер в sfml и box2d, я хочу закодировать некоторые ящики, которые можно перемещать, но по какой-то причине body->SetUserData("box")
говорит, что он не может convert const char [4] to void *
.Я следую за учебником.В учебнике все работает нормально, но у меня появляется эта ошибка:
Error C2664 'void b2Body::SetUserData(void *)': cannot convert argument 1 from 'const char [4]' to 'void *'
Учебник: (на русском языке) https://www.youtube.com/watch?v=-eJXg2tGcyM
Код для коробки:
b2PolygonShape shape;
shape.SetAsBox(30 / SCALE, 30 / SCALE);
b2BodyDef bdef;
bdef.type = b2_dynamicBody;
bdef.position.Set(600 / SCALE, 100 / SCALE);
b2Body *body = World.CreateBody(&bdef);
body->CreateFixture(&shape, 2);
body->SetUserData("box");