3D материал объекта становится черным, когда влияние морфируемой цели достигает 1 - PullRequest
0 голосов
/ 29 мая 2019

Я включаю Объект с морфаргетами и стандартным материалом в сцену three.js; объект загружается из GLTF-экспорта из Blender; значения morphTarget влияют правильно, если значение меньше 1; когда он равен 1, объект становится черным. Возвращаясь ниже 1 и объект возвращается.

three.js r 104 - Блендер 2.80 с экспортером gltf 2. Я ищу помощь в том, что может вызвать это?

1 Ответ

1 голос
/ 30 мая 2019

Наконец я нашел свою ошибку. Я пропустил следующую строку в моем коде после объединения всех геометрий: объединенная геометрия. computeMorphNormals (); Теперь все хорошо. В случае, если это может помочь кому-то еще ...

...