Я включаю Объект с морфаргетами и стандартным материалом в сцену three.js; объект загружается из GLTF-экспорта из Blender; значения morphTarget влияют правильно, если значение меньше 1; когда он равен 1, объект становится черным. Возвращаясь ниже 1 и объект возвращается.
three.js r 104 - Блендер 2.80 с экспортером gltf 2.
Я ищу помощь в том, что может вызвать это?