Я пытаюсь построить простую версию прицельного тренажера, используя pygame, и решил заменить исходный указатель мыши на перекрестие (изображение).При тестировании, если изображение было наведено на прямоугольник мыши, я заметил, что изображение значительно отстает от положения мыши.
Я пытался изменить FPS в игре, установив clock.tick()
для различных целых чисел.Попытка загрузки изображений в другой части кода.Однако, похоже, ничто не меняет лаг.
import pygame
pygame.init()
from win32api import GetSystemMetrics ## screen size getter so that theres no need to use coordinates, can be run on multiple resolutions
screen_width = GetSystemMetrics(0) ## get screen width and hieght
screen_hieght = GetSystemMetrics(1)
class GameWindow():
screen = pygame.display.set_mode((0,0), pygame.FULLSCREEN)
pygame.display.toggle_fullscreen()
caption = pygame.display.set_caption("Alex's FPS Trainer")
main_screen_font = pygame.font.SysFont('consolas', 100)
main_screen_background = pygame.image.load("fps_background.jpg") ## loading images
xhair_image = pygame.image.load("crosshair.png")
def __init__(self):
self.background = pygame.transform.scale(GameWindow.main_screen_background, (screen_width, screen_hieght))
self.title = self.main_screen_font.render("Alex's FPS Aim Trainer", 1, (245, 66, 66))
self.run()
def blit(self):
self.screen.blit(self.background, (0, 0))
self.screen.blit(self.title, (screen_width/2 - screen_width/3.5, screen_hieght/5))
self.screen.blit(GameWindow.xhair_image, (pygame.mouse.get_pos()[0] - 13.5,pygame.mouse.get_pos()[1] - 13.5)) ## centres mouse
def createButton(self):
pass
def run(self):
run = True
while run:
pygame.time.Clock().tick(120)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE: ## temporary quit key
run = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: ## detect clicks
print("Mouse pressed")
self.blit()
pygame.display.update()
pygame.quit()
GameWindow = GameWindow()
Я надеялся, что изображение будет следовать за мышью без лагов, поскольку важно, чтобы перекрестие в тренажере для прицеливания хорошо следовало за мышью.