Я пытаюсь выяснить, с какой стороны ударил объект
46-135 - правая сторона
136-225 - обратная сторона
226-315 -левая сторона
316-360 и 0-45 - лицевая сторона
https://i.ibb.co/hKz5n9z/Help.png (Не могу опубликовать изображения, но это то, что я хочу)
Iзнаю угол, с которым сталкивается объект, и угол снаряда, когда он попадает на объект
Я пробовал что-то вроде:
Math.abs (entityRotation - attackRotation)% 360;
Math.abs (180 - entityRotation - attackRotation)% 360;и т.д.
Но я не могу найти уравнение, которое работает для всех углов.
Если это невозможно, я могу использовать два разных уравнения для случаев, когда один угол больше, чем другой.
Спасибо:)