Я использую CesiumJ.Я хотел бы создать точку D на расстоянии C от точки A, используя направление B...
Прежде всего, я вообще не математический специалист. Пожалуйста, будьте терпимы к моим...
Я пытаюсь применить вращение, чтобы исправить положение камеры в моей настройке, поскольку одна из...
У меня есть 2 вектора в трехмерном пространстве, например: Если я знаю эти 4 точки, есть ли...
Смотрите эту картинку.При этом кубоид должен вращаться вдоль других осей, которые были отмечены на...
Допустим, у меня есть уравнение плоскости плоскости = ax + by + cz + d.Затем я поворачиваю камеру и...
Я работаю над простым кусочком кода на C #, чтобы убедиться, что голова модели игрока указывает на...
Я использую quaternion в Eigens для вычисления ZYX углов Эйлера по: quaternion.toRotationMatrix()
Я с трудом пытаюсь понять математический вывод уравнений, которые я включил ниже.Этот фрагмент кода...
У меня есть два трехмерных вектора, содержащих данные о положении двух объектов в моей игре.Один из...
Я пытаюсь выяснить, с какой стороны ударил объект 46-135 - правая сторона 136-225 - обратная...
Я пытаюсь вычислить 3D-координату реального мира центрального пикселя изображения, полученного с...
Строя несколько турелей в Unity, я заметил, что все мои пули летят в одном направлении, а не в ту,...
У меня есть позы двух предметов. Они представлены в виде x, y, z и roll, pitch и yaw (я получаю их...
Я использую convertPnP, как это .. import cv2 import numpy as np # Read Image im = cv2
Я использую этот код ниже, чтобы повернуть сустав вокруг оси x от -120 до 120 градусов, и все...
Я пытаюсь вычислить вращение моего устройства, когда я вращаю его вокруг оси Y в ARKit.Для...
У меня большое количество координат в трехмерном пространстве.Эти координаты равномерно расположены...
Я пытаюсь сделать дрон горючего.Я использую mpu6050, чтобы получить ускорение и угловую скорость, а...
Даже после нескольких часов поиска в Google, я не могу разобраться с этим.Может быть, кто-то здесь...
Я работаю над приложением, чтобы найти число возможных решений куба головоломки с заданной исходной...
Я некоторое время искал, но не мог понять, как решить эту неприятную ошибку. Я использую вид сверху...
Согласно документу ARKit, т. Е. ARCamera , я вижу, что есть 2 способа описания ориентации камеры:...
Я инициализирую класс камеры с векторов глаз, цели и вверх с помощью функции glm::lookAt, затем...
Мне нужно перевести матрицу вращения в угол Эйлера. И после этого блога https://www.learnopencv