Вопросы с тегом Эйлер углы - PullRequest

Вопросы с тегом Эйлер углы

0 голосов
1 ответ

Я использую CesiumJ.Я хотел бы создать точку D на расстоянии C от точки A, используя направление B...

Crocsx / 20 сентября 2019
2 голосов
1 ответ

Прежде всего, я вообще не математический специалист. Пожалуйста, будьте терпимы к моим...

S. Van den Wyngaert / 05 июля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь применить вращение, чтобы исправить положение камеры в моей настройке, поскольку одна из...

Schütze / 03 июля 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть 2 вектора в трехмерном пространстве, например: Если я знаю эти 4 точки, есть ли...

Huang Jingwen / 12 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Смотрите эту картинку.При этом кубоид должен вращаться вдоль других осей, которые были отмечены на...

Pradeep Chakravarthi Nutakki / 27 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Допустим, у меня есть уравнение плоскости плоскости = ax + by + cz + d.Затем я поворачиваю камеру и...

Bedrick Kiq / 22 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я работаю над простым кусочком кода на C #, чтобы убедиться, что голова модели игрока указывает на...

Firehazurd / 19 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую quaternion в Eigens для вычисления ZYX углов Эйлера по: quaternion.toRotationMatrix()

shelper / 13 мая 2019
0 голосов
2 ответов

Я с трудом пытаюсь понять математический вывод уравнений, которые я включил ниже.Этот фрагмент кода...

user11271728 / 26 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть два трехмерных вектора, содержащих данные о положении двух объектов в моей игре.Один из...

harry / 11 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выяснить, с какой стороны ударил объект 46-135 - правая сторона 136-225 - обратная...

RaddTech LLC / 08 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь вычислить 3D-координату реального мира центрального пикселя изображения, полученного с...

JVarga / 04 апреля 2019
0 голосов
2 ответов

Строя несколько турелей в Unity, я заметил, что все мои пули летят в одном направлении, а не в ту,...

Daniel de Ridder / 21 марта 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть позы двух предметов. Они представлены в виде x, y, z и roll, pitch и yaw (я получаю их...

Tawfiq Chowdhury / 13 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую convertPnP, как это .. import cv2 import numpy as np # Read Image im = cv2

fightstarr20 / 03 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую этот код ниже, чтобы повернуть сустав вокруг оси x от -120 до 120 градусов, и все...

Youshaa Murhij / 02 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь вычислить вращение моего устройства, когда я вращаю его вокруг оси Y в ARKit.Для...

A. Claesson / 26 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

У меня большое количество координат в трехмерном пространстве.Эти координаты равномерно расположены...

j.t.2.4.6 / 18 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь сделать дрон горючего.Я использую mpu6050, чтобы получить ускорение и угловую скорость, а...

Mohamed Amine Brouk / 08 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Даже после нескольких часов поиска в Google, я не могу разобраться с этим.Может быть, кто-то здесь...

skizzo / 05 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над приложением, чтобы найти число возможных решений куба головоломки с заданной исходной...

JasonB / 02 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Я некоторое время искал, но не мог понять, как решить эту неприятную ошибку. Я использую вид сверху...

NemoPS / 20 января 2019
0 голосов
1 ответ

Согласно документу ARKit, т. Е. ARCamera , я вижу, что есть 2 способа описания ориентации камеры:...

teng / 26 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я инициализирую класс камеры с векторов глаз, цели и вверх с помощью функции glm::lookAt, затем...

Mohamed Moussa / 13 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Мне нужно перевести матрицу вращения в угол Эйлера. И после этого блога https://www.learnopencv

Colin Ji / 11 ноября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...