Я следовал руководству по Phaser 3.x, чтобы сделать простую игру. Phaser Tutorial Я использовал meteor.js в качестве платформы для этого.
Все работало просто отлично:
Template.App_home.helpers({
game: function() {
var config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 800,
height: 600,
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: { y: 300 },
debug: false
}
},
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
function preload ()
{
this.load.image('sky', './assets/sky.png');
this.load.image('ground', './assets/platform.png');
this.load.image('star', './assets/star.png');
this.load.image('bomb', './assets/diamond.png');
this.load.spritesheet('dude',
'./assets/dude.png',
{ frameWidth: 32, frameHeight: 48 }
);
}
var platforms;
function create ()
{
this.add.image(400, 300, 'sky');
platforms = this.physics.add.staticGroup();
platforms.create(400, 568, 'ground').setScale(2).refreshBody();
platforms.create(600, 400, 'ground');
platforms.create(50, 250, 'ground');
platforms.create(750, 220, 'ground');
player = this.physics.add.sprite(100, 450, 'dude');
player.setBounce(0.2);
player.setCollideWorldBounds(true);
this.physics.add.collider(player, platforms);
cursors = this.input.keyboard.createCursorKeys();
player.setBounce(0.2);
player.setCollideWorldBounds(true);
this.anims.create({
key: 'left',
frames: this.anims.generateFrameNumbers('dude', { start: 0, end: 3 }),
frameRate: 10,
repeat: -1
});
this.anims.create({
key: 'turn',
frames: [ { key: 'dude', frame: 4 } ],
frameRate: 20
});
this.anims.create({
key: 'right',
frames: this.anims.generateFrameNumbers('dude', { start: 5, end: 8 }),
frameRate: 10,
repeat: -1
});
}
function update ()
{
if (cursors.left.isDown)
{
player.setVelocityX(-160);
player.anims.play('left', true);
}
else if (cursors.right.isDown)
{
player.setVelocityX(160);
player.anims.play('right', true);
}
else
{
player.setVelocityX(0);
player.anims.play('turn');
}
if (cursors.up.isDown && player.body.touching.down)
{
player.setVelocityY(-330);
}
}
}
});
Я вызвал игровую функцию с помощью {{game}}
, но японял, когда я сменил маршрут моего сайта, игра была на каждой странице.Есть ли способ изолировать игру только от одного шаблона / области?Он даже дублировался после того, как я вернулся на исходную страницу, где я поместил {{game}}
.
Спасибо за любую помощь!