Unity GoogleVR1.2 Картон отображается на Samsung с ног на голову - PullRequest
2 голосов
/ 03 мая 2019

В настоящее время я пытаюсь заставить приложение Virtual Tour играть с картоном, затем завершить демонстрацию, и оно работает как чудо в режиме Editor Play и на моем телефоне Lenovo Phab 2.К сожалению, когда я устанавливаю его на Samsung Note 9, приложение отображается вверх ногами.Я попытался изменить ориентацию в настройках плеера и отредактировать манифест андроида, но все же не повезло, есть кто-нибудь знает решение?или это ошибка в GoogleVRSDK или Unity, вызванная вначале отсутствием сборки приложения, из-за которой Unity создает приложение как обычное приложение, а не как приложение Cardboard One, даже демонстрационную сцену GoogleVR, но после перезапуска Unity работает нормально.

1 Ответ

1 голос
/ 31 мая 2019

По-видимому, это проблема Unity 2019.1.x, а также Android и iOS.

  1. Либо переключите рендеринг с Vulkan на OpenGLES3 (Android, не уверен насчет iOS)
  2. Или понизить до 2018.3.14f (говорят, что работает как для iOS, так и для Android)

Следите за обновлениями здесь:

https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1030
https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1031

...