Я хочу автоматически масштабировать размер моей сцены, потому что в моих GameScene.sks я могу выбрать несколько моделей iPhone только для размера сцены (iPhone 4s, iPhone SE, iPhone 6s и iPhone 6 Plus).Поэтому я пытаюсь автоматически масштабировать для поддержки всех моделей.
Это код в моем SKScene:
class GameScene: SKScene {
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
.......
Синтаксис кажется правильным, но когда я переключаюсь в GameScene в симуляторе, приложение вылетает.Я новичок, так что может быть неправильно используется функция инициализации override.