Я пытаюсь включить Google Signin в моей игре Godot. После того, как я скомпилирую и добавлю всю библиотеку Google в проект xcode, я столкнулся с приведенной ниже ошибкой компоновщика в моем проекте xcode.
Undefined symbols for architecture arm64:
"_CTFontManagerRegisterGraphicsFont", referenced from:
___45+[NSBundle(GID3PAdditions) gid_registerFonts]_block_invoke in GoogleSignIn(NSBundle+GID3PAdditions_6d6613bc1cea93bb9b465ce92c46bfbb.o)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Я также добавляю Other Linker Flages
как -ObjC
в настройках сборки. Кто-нибудь может указать мне, почему я сталкиваюсь с этой ошибкой? Есть какая-то конкретная причина для этого?
ТИА