Как я могу изменить цвет системы частиц так, чтобы он совпадал с цветом моего игрока?
Я пытался найти в некоторых уроках, как это сделать, и я получил это решение:
GameObject effectBlow = Instantiate(blowOut, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
effectBlow.gameObject.GetComponent<ParticleSystem>().startColor = material.material.color;
Но теперь мой Unity жалуется на этот код и говорит, что он устарел и, конечно, цвета не меняются в игре.
Я не знаю, как его изменить, может кто-нибудь мне помочь?