У меня есть одна подпрограмма, которая когда-то была выбрана. Совместная рутина масштабирует объект. Второй выбранный объект уменьшает объект.
Однако, если я выберу его снова, ничего не произойдет. Это работает с первого раза, однако.
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class square : MonoBehaviour
{
public Transform Button;
float ElapsedTime = 0.0f;
float TotalTime = 0.4f;
private bool _isenlargingcanvas;
public void enlargecanvas()
{
if (_isenlargingcanvas)
return;
_isenlargingcanvas = true;
StartCoroutine(transitionscale());
_isenlargingcanvas = false;
}
IEnumerator transitionscale()
{
while (ElapsedTime < TotalTime)
{
ElapsedTime += Time.deltaTime;
Button.localScale = Vector3.Lerp(new Vector3(0, 0, 0), new
Vector3(9, 7, 7), (ElapsedTime / TotalTime));
yield return null;
}
}
private bool _isshrinkingcanvas;
public void shrinkcanvas()
{
if (_isshrinkingcanvas)
return;
_isshrinkingcanvas = true;
StartCoroutine(transitionscaledown());
_isshrinkingcanvas = false;
}
IEnumerator transitionscaledown()
{
while (ElapsedTime < TotalTime)
{
ElapsedTime += Time.deltaTime;
Button.localScale = Vector3.Lerp(new Vector3(9, 7, 7), new
Vector3(0, 0, 0), (ElapsedTime / TotalTime));
yield return null;
}
}
}
У меня есть совместная процедура, которая когда-то была выбрана. Совместная рутина масштабирует объект. Второй выбранный объект уменьшает объект.
Однако, если я выберу его снова, ничего не произойдет. Это работает с первого раза, однако.