У меня есть vector
с кучей людей structs
внутри. Эти люди structs
имеют информацию об этом человеке. Это в основном огромное дерево. Это выглядело бы следующим образом:
Joe Bob
/ \ / \
Age Weight Age Weight
| | | |
14 140 22 160
Люди наверху structs
, и они хранятся внутри vector<People>
. Однако эти люди генерируются во время работы программы.
Я могу заставить программу сгенерировать имя (например, «Боб»), но как я могу создать новый экземпляр People struct
таким образом?
Это похоже на Автоматически генерировать экземпляры структуры , но это не дает ответа, который работает.