Я создаю приложение, которое представляет собой игру в угадайку от 1 до 100. Текущая версия, которую я пишу, дает игроку 7 попыток найти правильное предположение. Я создал переменную для отображения количества догадок, оставленных игроком, однако, как только игрок угадал, число догадок уменьшается более чем на одну (обычно на две).
Так что, в основном, число аргументов var. будет уменьшаться при каждом запуске метода checkGuess (). Я попытался поместить декремент в прослушиватель событий, когда игрок нажимает кнопку, но он все еще уменьшается более чем на единицу. Есть слушатель setOnClick, если игрок нажимает кнопку мыши, и другой для кнопки ввода. Когда я использую кнопку в игре, она уменьшается должным образом. Когда я использую кнопку ENTER, она уменьшается на два. Когда я нажимаю ENTER, запускается ли прослушиватель кнопок?
Я попытался изменить декремент с numberOfGuesses--; to --numberOfGuesses;
Я пытался присвоить его как numberOfGuesses = numberOfGuesses - 1;
Вот переменные, подключенные к GUI w, и метод checkGuess ()
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText txtGuess;
private Button btnGuess;
private TextView lblOutput;
private int theNumber;
private int numberOfTries = 7;
public void checkGuess() {
String guessText = txtGuess.getText().toString();//
String message = "";
try {
--numberOfTries;
int guess = Integer.parseInt(guessText);
if (guess > theNumber)
message = guess + " is too high. You have " +numberOfTries + " " + " tries left! ";
else if (guess < theNumber)
message = guess + " is too low. You have " +numberOfTries + " " + " tries left! ";
else{
message = guess +
" is correct! You finished with " +numberOfTries + " tries left. Let's play again!";
Toast.makeText(MainActivity.this, message,
Toast.LENGTH_LONG).show();
newGame();
}
} catch (Exception e) {
message = "Enter a whole number between 1 and 100.";
} finally {
lblOutput.setText(message);
txtGuess.requestFocus();
txtGuess.selectAll();
Метод newGame (), который генерирует новое случайное число
public void newGame(){
theNumber = (int)(Math.random() * 100 + 1);
numberOfTries = 7;
}
Вот метод, который запускается при выполнении приложения
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
txtGuess = (EditText) findViewById(R.id.txtGuess);
btnGuess = (Button) findViewById(R.id.btnGuess);
lblOutput = (TextView) findViewById(R.id.lblOutput);
newGame();
btnGuess.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
checkGuess();
}
});
txtGuess.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {
@Override
public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {
checkGuess();
return true;
}
});
Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
FloatingActionButton fab = findViewById(R.id.fab);
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction("Action", null).show();
}
});
}
Я ожидаю, что числоOfGuesses уменьшится с 7 до 6, но фактический вывод уменьшается с 7 до 5, когда я использую ввод, он работает так, как я хочу для нажатия кнопки (или, по крайней мере, отображается как 7 до 5)