Я пытаюсь научить себя, как использовать внешнюю библиотеку "шума" Python, которую можно найти на GitHub здесь . Я пытаюсь проработать учебник на сайте Red Blob Games здесь . Тем не менее, я не уверен, как на самом деле заставить это сделать что-нибудь. Я прочитал текст справки, который появляется, когда я набираю help(noise)
в консоли, но, похоже, не так много информации доступно.
Прямо сейчас, он просто печатает 50 строк и столбцов с 0,0 плавающими элементами. Если я изменю аргументы, которые я ввел в noise.pnoise2(nx, ny)
, я могу получить разные значения, но все значения остаются идентичными. Я проверил адреса каждой строки в создаваемом 2D-списке, и они не указывают на одно и то же место.
Я только начинаю узнавать о Perlin Noise, и мне не нужно, чтобы он действительно делал что-то полезное. Я просто хочу увидеть числа, которые он генерирует.
Как я могу получить свой код для получения различных значений с плавающей запятой?
import noise
height = 50
width = 50
mapList = []
for y in range(height):
row = []
for x in range(width):
nx = x/width - 0.5
ny = y/height - 0.5
row.append(noise.pnoise2(nx, ny))
mapList.append(row)
for row in mapList:
print(row)